C-00 校验环节

子主题详情 · 六类字段核对

校验节点:伤停补时与角球数依据什么被核对

宝威体育在每轮对阵记录进入档案库之前,会先对伤停补时、角球数、比分、阵容名单、伤停名单与奖项归属逐项核对。本页只讲校验这一段:每一类字段按什么口径判定,判定不通过时怎么打回,闭合之前条目停在哪一步。

  1. 01采集
  2. 02校验
  3. 03归档
  4. 04发布
C-00 定位说明

这里只展开校验这一层

归档流程一共十二个节点,采集、校验、归档、发布四段各领一段。校验一段占掉其中六个节点,编号从 C-01 排到 C-06,对应六类需要逐个确认的字段。阶段之间怎么衔接、每个节点产出什么文件,在归档流程总览里已经写过,这里不再重复。

需要说清楚的是校验到底在看什么。看的不是通稿的文字表述,而是每轮对阵记录的六项归档字段——对阵双方、比分、伤停补时、角球数、阵容名单、伤停名单——以及每个赛季二十四类赛季奖项的归属记录。这些字段能不能互相引证,取决于它们是否都过了同一套判定口径,而不是取决于某一处来源足够权威。

校验的对象是字段之间的相互吻合度。伤停补时与角球数之所以能被引用,是因为它们分别与半场记录、主客队分列值形成了交叉约束,任何一处写错都会在另一处露出来。

抽象的数据比对构图:两列数值网格与刻度线并置,青与红双色分层,浅灰背景上留有细密的分隔刻度
校验的基本动作是两列来源并置:左列取公开赛后公报,右列取赛区通报,刻度线标记每一类字段在记录中的落点位置。
C-01–C-06 六类节点

六类校验节点清单

每一类节点都写清五件事:校验哪一项字段、按什么口径判定、最常出现的异常形态、异常打回后做什么动作、由谁确认闭合。六类之间在对象与结论上互不重叠,一条记录可能同时被其中两类牵连。

C-01

比分一致性

校验对象
每轮对阵记录中「对阵双方」与「比分」两个字段的配对取值。
判定口径
以公开赛后公报的最终比分为唯一基准。赛区通报给出不同取值时,两份来源并列保留,不取平均也不取大值,直接进入打回流程。
常见异常
主客队顺序写反导致比分方向镜像;常规时间与加时赛比分被合并成一串数字;同一轮次内出现两条互为镜像的对阵记录。
回流动作
退回采集端重新取公报原文,同时冻结该场的伤停补时与角球数两个关联字段,避免错误比分带着其他字段一起入库。
责任角色
采集端数据编辑取值,轮次值班编辑确认闭合。
C-02

伤停补时

校验对象
「伤停补时」字段,按上、下半场分别入档的两个分钟数,不做求和。
判定口径
分别记录上下半场补时,逐项与裁判公示、赛区通报比对,以两份来源的一致值为准;只有单份来源时标为单源待核,不直接入档。
常见异常
把下半场补时写成全场总补时;单个半场的补时分钟数明显超出同轮次其他场次的常见量级;公示缺失时用 0 占位而不是留空待补。
回流动作
打回采集端补录公示来源,条目状态退回「滚动更新」,来源补齐前不进入归档统计,也不出现在轮次汇总里。
责任角色
联赛观察员取值,数据编辑回填并复核。
C-03

角球数

校验对象
「角球数」字段,主客队分列的两个数值。
判定口径
主客队角球数之和必须与赛区通报的记录总量相等;同时看该场角球数是否落在同轮次同联赛序列的常见区间内,落到区间之外触发二次核对。
常见异常
主客队角球数互换;角球与任意球混记为同一字段;某一队角球数为 0 但入球数大于 0,且该场没有任何进攻数据可以支撑。
回流动作
退回采集端,并请联赛观察员回看通报与场边记录板;该场次在闭合前不发布归档条目,同一轮次的其他场次照常推进。
责任角色
联赛观察员单独闭环,无需二次复核。
夜间球场边线区域的俯拍,场边记录板与刻度标注清晰可见,整体色调偏冷,少量荧光点标出补时与角球计数的位置
补时与角球两类字段的原始观察点都落在场边:记录板给出分列值,通报给出总量,两者差额是校验的第一道提示。
C-04

阵容名单

校验对象
「阵容名单」字段,首发十一人与替补名单两组球员名录编号。
判定口径
名单中每个编号都必须命中对应联赛序列的球队档案;首发人数固定为十一人,替补人数落在当轮公示的上限之内,多出即回退。
常见异常
同一名球员同时出现在对阵双方的名单里;替补人数超出当轮公示上限;球员编号指向一个已经更名的联赛序列。
回流动作
命中失败的编号先挂起,与球队档案维护人核对后再入档;单个编号挂起不阻断该场比分与补时字段的推进。
责任角色
名录维护编辑核对档案,采集端数据编辑回填。
C-05

伤停名单

校验对象
「伤停名单」字段,在赛前窗口内滚动更新的球员清单。
判定口径
名单中的球员需同时满足两个条件:能在对应球队档案中命中,且不出现在当轮阵容名单里。伤停与停赛分开标注,不合并成一条记录。
常见异常
伤停球员出现在当轮首发;同一名球员在相邻两轮被重复计入;伤病与停赛未做区分,导致同一条记录在不同轮次含义不一致。
回流动作
退回采集端要求在窗口内二次确认;窗口关闭后仍不一致的,以最近一次公开通报为准,并在条目上标注更新轮次。
责任角色
联赛观察员与轮次值班编辑共同确认。
C-06

奖项归属

校验对象
每个赛季二十四类赛季奖项的归属记录,以及与之配套的赛后战报。
判定口径
奖项名称、获奖对象与赛季口径三者需与赛季公报一致;同类奖项出现在不同联赛序列时按序列分列,不做跨序列合并统计。
常见异常
奖项被挂到错误的联赛序列;同一奖项跨两个赛季各出现一次,赛季口径混用;归属记录已发布但对应的赛后战报缺失。
回流动作
整批奖项记录退回,补齐赛季公报出处与战报之后再入档,不单独放行其中一条,避免同一奖项出现两种来源。
责任角色
奖项归档编辑整批处理,轮次值班编辑抽检。
T-01–T-06 阈值与容差

量级合理性与容差范围

六类节点并不都要求逐字相等。补时与角球这类计数型字段给一点容差,比分与阵容这类事实型字段不给容差。下面六条是校验时实际执行的判定线,落在线上的一次通过,越线的进入二次核对。

  • T-01

    半场补时容差与公示取值相差不超过 1 分钟视为通过;超过 1 分钟必须引出第二份来源,只有一份来源时标为单源待核,不得直接闭合。

  • T-02

    角球合计无容差主客队角球数之和与赛区通报总量必须相等,偏差 1 即触发二次核对,不接受取整、抹零或就近处理。

  • T-03

    比分量级单场比分超出同轮次同联赛序列的常见上限时不直接判错,先回看该场是否存在加时或点球决出,再决定入档形态。

  • T-04

    补时与事件的关联补时分钟数大于 0,但该场没有任何换人或伤停记录时,触发事件条目回看,确认补时来源是否记错了场次。

  • T-05

    阵容人数首发固定十一人;替补人数落在当轮公示上限内,多出 1 人即整条回退,不做逐个剔除后放行。

  • T-06

    时序一致性伤停名单与阵容名单的取值时刻必须落在同一窗口内,跨窗口混用的记录一律回退,重新按窗口取一次值。

二次核对的条件只有一条:任意两项字段互相冲突时就启动。优先取公开赛后公报;公报缺失的,由两名联赛观察员各自独立取值,取值一致才允许闭合,不一致则整条挂起等待来源补齐。

C-R 异常回流

异常打回之后怎么走

校验环节只把异常打回采集端,不回退到已经归档的历史轮次。打回时写明冲突的是哪两项字段、冲突值分别取自哪份来源,采集端补录之后原样重跑一遍,不用换一条记录重来。

发现异常 打回采集 补录来源 重跑校验 闭合入档 虚线为打回路径
深灰背景上的手绘回流路径图,青红双色箭头与转折线构成一条从校验回打采集端再折返的闭环
打回路径不经过归档环节,异常记录在采集端与校验端之间往返,直到字段互相吻合。

核对轮次一条异常记录最多经一轮校验加一轮复核,共两轮。两轮内闭合的直接进入归档,不再额外排队。

未闭合状态超过两轮仍未闭合的条目,状态保留为「滚动更新」。这类条目在赛季动态中仍然可见,但不计入归档统计,也不出现在轮次汇总的数字里。

状态提示未闭合条目的状态指示灯保持脉动,与已归档条目的常亮状态区分;来源补齐后重新走一次校验,脉动停止即代表闭合完成。

与统计的关系已完成校验的一千一百四十轮对阵记录全部计入汇总;处于滚动更新状态的条目单独列出,不并入总数,避免同一轮次被重复计算两次。

N-01 相邻主题

接着可以看什么

校验只是四段流程里的第二段。想看清完整链路、字段收录边界,或者已经通过校验的条目长什么样,从下面三个入口过去。