比分一致性
- 校验对象
- 每轮对阵记录中「对阵双方」与「比分」两个字段的配对取值。
- 判定口径
- 以公开赛后公报的最终比分为唯一基准。赛区通报给出不同取值时,两份来源并列保留,不取平均也不取大值,直接进入打回流程。
- 常见异常
- 主客队顺序写反导致比分方向镜像;常规时间与加时赛比分被合并成一串数字;同一轮次内出现两条互为镜像的对阵记录。
- 回流动作
- 退回采集端重新取公报原文,同时冻结该场的伤停补时与角球数两个关联字段,避免错误比分带着其他字段一起入库。
- 责任角色
- 采集端数据编辑取值,轮次值班编辑确认闭合。
子主题详情 · 六类字段核对
宝威体育在每轮对阵记录进入档案库之前,会先对伤停补时、角球数、比分、阵容名单、伤停名单与奖项归属逐项核对。本页只讲校验这一段:每一类字段按什么口径判定,判定不通过时怎么打回,闭合之前条目停在哪一步。
归档流程一共十二个节点,采集、校验、归档、发布四段各领一段。校验一段占掉其中六个节点,编号从 C-01 排到 C-06,对应六类需要逐个确认的字段。阶段之间怎么衔接、每个节点产出什么文件,在归档流程总览里已经写过,这里不再重复。
需要说清楚的是校验到底在看什么。看的不是通稿的文字表述,而是每轮对阵记录的六项归档字段——对阵双方、比分、伤停补时、角球数、阵容名单、伤停名单——以及每个赛季二十四类赛季奖项的归属记录。这些字段能不能互相引证,取决于它们是否都过了同一套判定口径,而不是取决于某一处来源足够权威。
校验的对象是字段之间的相互吻合度。伤停补时与角球数之所以能被引用,是因为它们分别与半场记录、主客队分列值形成了交叉约束,任何一处写错都会在另一处露出来。
每一类节点都写清五件事:校验哪一项字段、按什么口径判定、最常出现的异常形态、异常打回后做什么动作、由谁确认闭合。六类之间在对象与结论上互不重叠,一条记录可能同时被其中两类牵连。
六类节点并不都要求逐字相等。补时与角球这类计数型字段给一点容差,比分与阵容这类事实型字段不给容差。下面六条是校验时实际执行的判定线,落在线上的一次通过,越线的进入二次核对。
半场补时容差与公示取值相差不超过 1 分钟视为通过;超过 1 分钟必须引出第二份来源,只有一份来源时标为单源待核,不得直接闭合。
角球合计无容差主客队角球数之和与赛区通报总量必须相等,偏差 1 即触发二次核对,不接受取整、抹零或就近处理。
比分量级单场比分超出同轮次同联赛序列的常见上限时不直接判错,先回看该场是否存在加时或点球决出,再决定入档形态。
补时与事件的关联补时分钟数大于 0,但该场没有任何换人或伤停记录时,触发事件条目回看,确认补时来源是否记错了场次。
阵容人数首发固定十一人;替补人数落在当轮公示上限内,多出 1 人即整条回退,不做逐个剔除后放行。
时序一致性伤停名单与阵容名单的取值时刻必须落在同一窗口内,跨窗口混用的记录一律回退,重新按窗口取一次值。
二次核对的条件只有一条:任意两项字段互相冲突时就启动。优先取公开赛后公报;公报缺失的,由两名联赛观察员各自独立取值,取值一致才允许闭合,不一致则整条挂起等待来源补齐。
校验环节只把异常打回采集端,不回退到已经归档的历史轮次。打回时写明冲突的是哪两项字段、冲突值分别取自哪份来源,采集端补录之后原样重跑一遍,不用换一条记录重来。
核对轮次一条异常记录最多经一轮校验加一轮复核,共两轮。两轮内闭合的直接进入归档,不再额外排队。
未闭合状态超过两轮仍未闭合的条目,状态保留为「滚动更新」。这类条目在赛季动态中仍然可见,但不计入归档统计,也不出现在轮次汇总的数字里。
状态提示未闭合条目的状态指示灯保持脉动,与已归档条目的常亮状态区分;来源补齐后重新走一次校验,脉动停止即代表闭合完成。
与统计的关系已完成校验的一千一百四十轮对阵记录全部计入汇总;处于滚动更新状态的条目单独列出,不并入总数,避免同一轮次被重复计算两次。